给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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在一场场快节奏的线上多人竞技中,与对手进行技巧、策略体能的博弈。朋友一起挥洒汗水吧!……Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏。……考验玩家的个人技术,团队策略体能

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……- 本地化到 14 种不同的语言  (英语,中文(繁体简体),俄语,乌克兰语,波兰语,日语, 德语,……挪威语,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语韩语)OLDTV 是一个小小的游戏灵感来自一点怀旧 Stroop

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

尖牙(Fangs)

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来自 Steve "Guinsoo" Feak,Fangs 是一款 4V4MOBA 游戏,每位英雄都有具体的使用策略……通过解锁替换英雄的特定增益,形成你的游戏风格。让你的选择带你走向胜利

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡射击等方式取得胜利

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

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